Sega SG-1000 / SC-3000 Konsole und Computer
Die SG-1000 ist eine von Sega hergestellte Heimvideospielkonsole . Es war Segas erster Einstieg in das Geschäft mit Heimvideospiel-Hardware. Der SG-1000 wurde als Reaktion auf den Abschwung in Spielhallen ab 1982 entwickelt und auf Anraten von Hayao Nakayama , dem Präsidenten der japanischen Sega-Abteilung, entwickelt. Er wurde am 15. Juli 1983 auf den Markt gebracht, am selben Tag, an dem Nintendo den Family Computer herausbrachte Japan. Es wurde auch in begrenztem Umfang in Australien und Neuseeland veröffentlicht.
Der SG-1000 wurde in verschiedenen Formen veröffentlicht, darunter als SC-3000- Computer und als neu gestalteter SG-1000 II [b] aus dem Jahr 1984. Der SG-1000 und der SC-3000 unterstützen beide eine Bibliothek mit 76 ROM-Cartridge- Spielen und 29 Sega My Card- Spiele.
Eine dritte Iteration der Konsole, die Mark III, wurde 1985 veröffentlicht. Sie bot einen verbesserten benutzerdefinierten Videoanzeigeprozessor im Vergleich zu früheren Iterationen und diente 1986 als Grundlage für das Master System , Segas erste international veröffentlichte Konsole. Alle SG-1000-Spiele sind vollständig kompatibel mit Mark III und der japanischen Version des Master-Systems.