VectorBlade pour Vectrex NOUVEAU !
En 2020-2021, Malban (http://vide.malban.de/contact) a sorti "VectorBlade" pour la Vectrex. Simultanément, Malban a tout rendu public concernant ce jeu. Nous savons maintenant que d'autres vendent VectorBlade, mais nous voulions qu'il soit disponible sur demande chaque fois que quelqu'un le souhaitait. C'est pourquoi nous avons cherché comment fabriquer des boîtes et des calques. Heureusement, quelqu'un avait déjà fabriqué des inserts et des enveloppes de calques. Vous seriez surpris de la difficulté à trouver cette information (du moins, pour MacRorie, ce fut le cas !). De plus, nous avons pensé que ce serait un excellent début pour produire des jeux Vectrex pour tout le monde. Restez à l'écoute pour des reproductions de calques pour tous les jeux et cartouches !
Nous avons repris la plupart de la conception fournie par Malban et lui sommes restés fidèles. Cependant, nous avons fait quelque chose d'un peu différent avec la coque de la cartouche. Au lieu d'y apposer une étiquette avec le design du vaisseau VectorBlade (comme le suggère Malban), nous avons incrusté ce logo directement dans la coque de la cartouche ! (Voir les images pour les détails.)
Toutes les commandes sont accompagnées des éléments suivants :
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Boîte imprimée en usine
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PAS DE CALQUE.
- Inclut maintenant le journal intime ! ("Extrait des entrées de journal du Capitaine V. Tiberius Rex Pendant les temps de guerre.")
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Inserts et pochettes de calques faits professionnellement
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Coque imprimée en 3D avec le vaisseau VectorBlade en relief
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Carte VectorBlade minutieusement testée et programmée avec la version 1.13 (au 29 mars 24)
Si vous avez des questions, n'hésitez pas à nous les poser !
Ce qui suit est la description tirée de la page web de MalBan pour vous familiariser avec le jeu.
De la page web de Malban :
Vectorblade est mon nouveau jeu pour le Vectrex. Vectorblade est un "shooter de bas en haut" classique, fortement inspiré de "Warblade" d'Edgar M. Vigdal.
Warblade ou son prédécesseur "Deluxe Galaga" a été initialement développé pour l'ordinateur Amiga, mais a ensuite été adapté pour Windows, OS X et même iOS.
Quelques sources concernant ces jeux :
Page d'accueil de Warblade (Je ne suis pas sûr qu'elle soit toujours active, car malheureusement Edgar est décédé il y a quelque temps)
EMV-Software
Wiki de Warblade
FAQ sur Moby Games
Et enfin, à propos d'Edgar et de l'histoire de ses jeux : Le développeur de jeux de « l'âge d'or » que vous ne saviez pas connaître.
Depuis mes "années Amiga", j'ai été un fan des jeux d'Edgar, à commencer par Deluxe Pacman – dont la documentation me mentionne même pour avoir contribué à des rapports de bugs :-). Après être passé à la technologie PC, "Deluxe Pacman" me manquait tellement que j'ai programmé ma propre version (voir : Pacman).
Aujourd'hui, plus de vingt ans plus tard, je m'inspire à nouveau d'un des programmes d'Edgar et je crée mon propre shooter de bas en haut. Le nom sera "Vectorblade", qui est un hommage à son fantastique Warblade, à Edgar lui-même – et à la console de jeux vidéo pour laquelle j'écris le jeu – le Vectrex.
Si vous avez déjà joué à Warblade – ou si vous avez jeté un coup d'œil rapide à la FAQ liée ci-dessus – vous verrez facilement qu'une version complète de "Warblade" pour le Vectrex sera impossible à réaliser. Néanmoins, j'ai essayé de retrouver la "sensation" de Warblade et j'espère avoir créé un jeu tout aussi addictif et captivant.
Dès le début de mon entreprise, j'avais une idée assez précise de ce que je voulais accomplir. Si à un moment donné je n'avais pas pu le réaliser sur mon Vectrex, j'aurais annulé le projet.
Actuellement, Vectorblade est le plus grand jeu Vectrex existant (pour le moment). J'avais l'intention de faire un jeu de 64k, ce qui est déjà le double de ce pour quoi le Vectrex a été conçu à l'origine. La taille finale du jeu sera d'environ 192k.
Le jeu n'utilise pas de matériel supplémentaire et est disponible sur cartouche (qui comprend une Flash de 256k et une puce quad-NAND pour le changement de banque). Les meilleurs scores, la progression et les options sont enregistrés dans la mémoire flash. J'ai conçu la cartouche spécialement pour Vectorblade et, pour l'instant, c'est une "pièce unique".