Console et ordinateur Sega SG-1000 / SC-3000
La SG-1000 est une console de jeux vidéo de salon fabriquée par Sega. Ce fut la première incursion de Sega dans le secteur du matériel de jeux vidéo de salon. Développée en réponse à un ralentissement des salles d'arcade à partir de 1982, la SG-1000 a été créée sur les conseils de Hayao Nakayama, président de la branche japonaise de Sega, et est sortie le 15 juillet 1983, le même jour que la Family Computer de Nintendo est sortie au Japon. Elle a également connu une sortie limitée en Australie et en Nouvelle-Zélande.
La SG-1000 est sortie sous plusieurs formes, notamment l'ordinateur SC-3000 et la SG-1000 II[b] repensée, sortie en 1984. La SG-1000 et le SC-3000 supportent tous deux une bibliothèque de 76 jeux sur cartouche ROM et 29 jeux Sega My Card.
Une troisième itération de la console, la Mark III, est sortie en 1985. Elle était dotée d'un processeur d'affichage vidéo personnalisé amélioré par rapport aux itérations précédentes et a servi de base à la Master System en 1986, la première console de Sega commercialisée à l'échelle internationale. Tous les jeux SG-1000 sont entièrement compatibles avec la Mark III et la version japonaise de la Master System.
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