Reproduction du prototype "SpaceWar"
NOTA Bene : Je ne peux plus garantir que ces articles fonctionneront sur l'Analogue Pocket. Ils devraient, mais Eye of the Beholder plante tout simplement. J'ai envoyé un message à Analogue à ce sujet mais il n'y a aucune garantie. À partir du 1er février 2026, si vous l'achetez pour votre Analogue Pocket et qu'il ne fonctionne pas, des frais de restockage de 25 % seront déduits de tout remboursement.
Reproduction du prototype de "SpaceWar"
À propos de tous les jeux Lynx en vente ici :
J'ai récemment acquis un ensemble de disquettes contenant des prototypes pour l'Atari Lynx et j'ai voulu les mettre à la disposition de tous pour qu'ils puissent y jouer sur du matériel réel. Il y a plus de 95 fichiers répartis sur les 8 disquettes. Ils provenaient de quelqu'un qui avait une raison légale de les avoir et me les a donnés.
Ce sont des reproductions de haute qualité. Elles sont jouables sur un Lynx I ou un Lynx II sans aucun problème. J'ai fait produire les étiquettes par des professionnels et j'ai fabriqué les coques sur mon imprimante 3D la plus détaillée.
Je pense qu'elles sont SUPER ! (Remarque : les coques seront gris-gris foncé, pas noires)
Vous pouvez en profiter dès maintenant à un prix très bas et elles seront disponibles pour les années à venir, sans être enfermées dans le coffre au trésor de quelqu'un.
À propos du jeu lui-même :
C'est très jouable. Cependant, je n'ai AUCUNE idée des règles. Il semble que ce soit similaire à WarBirds, sauf que, vous savez, dans l'ESPACE ! Le jeu a tendance à planter pour le joueur qui tue un autre joueur. Justice karmique ? Chaos !
COMLYNX : Ce jeu **sera** compatible ComLynx pour au moins trois joueurs ! Dès que j'aurai tous mes Lynx au même endroit, je poursuivrai les tests. (Pour jouer à deux ou plus, vous aurez besoin de deux ou plusieurs Lynx (Lynxen ?), de deux ou plusieurs cartouches GeoDuel, et de n-1 câbles ComLynx pour chaque joueur. (2 joueurs = 1 câble, 3 joueurs = 2 câbles, etc.). Tous les joueurs doivent s'allumer dans les 7 secondes les uns des autres (protocoles ComLynx standard).
Vidéo de gameplay : https://youtu.be/NS1O8KWBARw?t=1416