Vidéo à accès réglementé ultime par MyTek
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The Brewing Academy

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Prix régulier $4.99 $0.00
Frais de port calculés à la caisse.

MyTek est de retour ! Cette fois, il a créé de superbes vidéos pour les ordinateurs de la série Atari 8 bits. Le UAV (vendu ici) et le UGV sont d'excellents moyens d'améliorer la clarté vidéo de vos ordinateurs Atari ! Nous vendons le UGV en quatre variétés :

 

Cartes nues : Il s'agit simplement d'un ensemble de deux cartes de circuits imprimés nues. MyTek a la nomenclature sur le site Web (copiée ci-dessous)

CMS complété : Il s'agit d'un ensemble de deux cartes avec les puces CMS (composants montés en surface) déjà soudées. Le reste de la technologie utilisée dans la conception est à travers-trou. Encore une fois, MyTek a la nomenclature sur le site Web (copiée ci-dessous).

Assemblé et testé : Il s'agit d'un ensemble de deux cartes entièrement assemblées et testées. Il devra toujours être installé dans votre machine (comme détaillé sur le site Web). Cela a deux sous-variantes :

Avec carte fille S-Video : connexion de fils Dupont, la carte fille S-Video assemblée est livrée avec le UGV

Sans carte fille S-video : UGV uniquement (pour ceux qui veulent le câbler à la vidéo interne et/ou avoir leur propre méthode de connexion S-video)

 

Merci !

 

UGV Ultimate Gated Video Board

​À l'époque des téléviseurs à tube cathodique, l'image visible était recadrée par ce qu'on appelait le « surbalayage » enveloppant les bords du tube image cathodique. Plus tard, lorsque les moniteurs d'ordinateur sont devenus moins chers, de plus en plus de gens ont commencé à les utiliser à la place de leurs téléviseurs. L'effet secondaire de cette transition a entraîné une réduction de l'image de surbalayage coupée. À ce jour, la tendance s'est poursuivie avec l'avènement des téléviseurs HD modernes, qui affichent désormais chaque bit de vidéo possible provenant de l'Atari 8 bits. En conséquence, certains jeux et applications qui tirent parti de cette zone normalement « cachée » de l'écran pour dissimuler diverses manipulations graphiques (semblables à la course du faisceau), révèlent désormais tous ces artefacts disgracieux. L'idée principale derrière la carte UGV est donc de cacher ces zones qui n'étaient jamais censées être vues, en les « noircissant ». Dans le cadre de son fonctionnement, elle intègre également un tout nouveau circuit de pilote vidéo HQ avec une qualité de sortie composite et S-Video similaire à celle observée dans la carte UAV créée par Bryan, membre d'AtariAge.

La carte UGV est destinée à être montée en piggyback sur la puce GTIA Atari P/N : CO14805 [NTSC] ou CO14889 [PAL] existante, offrant ainsi une installation « sans soudure » sur les machines des séries 400/800 et XL. Les systèmes XE nécessiteront le dessoudage de la puce GTIA et l'installation d'une prise à 40 broches.
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O-Scope affichant le signal de porte vidéo vs. la sortie vidéo


Générateur de temporisation V-Gate PIC de Microchip...

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La temporisation précise de l'aspect de la porte vidéo est effectuée par un microcontrôleur PIC intégré cadencé par la broche OSC du GTIA, puis amplifiée par un facteur de 4x par une PLL interne. Cette horloge haute vitesse synchronisée permet d'exécuter le code dans la puce PIC suffisamment rapidement pour permettre le gating du signal vidéo au bon moment afin d'éliminer le surbalayage en désactivant la Luma et la Chroma avant d'être ensuite mis en tampon et envoyé aux sorties vidéo. Ce gating peut être désactivé en ramenant la broche PDAT à la masse (Vss), et sans connexion, une résistance de tirage de +5V sur cette broche active par défaut l'état. Ou en d'autres termes, l'active.

Un dispositif PDIP ou SOIC peut être utilisé comme microcontrôleur, programmé via l'en-tête ICSP (J2), ou s'il s'agit d'un dispositif PDIP, il peut être monté sur une prise et programmé extérieurement si on le souhaite. Cependant, l'utilisation du boîtier PDIP nécessitera une prise CI empilée supplémentaire à 40 broches afin que le bas de la puce GTIA puisse dégager le haut du PIC.
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PDIP
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SOIC
En raison des pénuries mondiales d'approvisionnement, ces puces peuvent être en rupture de stock chez la plupart des fournisseurs traditionnels. Cependant, j'ai eu de la chance en trouvant le PIC12F1572-I/SN dans un boîtier SOIC-8 sur AliExpress.


Vidéo HQ simple mais efficace...
PictureDiagramme de blocs du FMS6400
Le circuit de pilotage vidéo est basé sur le FMS6400, une puce de pilote vidéo Y/C à double canal et de sommation vidéo composite. En gros, il suffit de lui fournir le niveau approprié de la Luma "Y" via un DAC à résistances dans notre cas, et la Chroma "C" pour obtenir une sortie vidéo restaurée en DC et filtrée de 75 ohms. En même temps, une 3ème sortie tamponnée somme le "Yin" et le "Cin" pour créer une sortie vidéo composite indépendante de 75 ohms. Étant donné que le côté entrée du FMS6400 a une impédance relativement élevée, il élimine le besoin de circuits de transistors émetteur-suiveur supplémentaires et simplifie considérablement la conception globale du circuit vidéo par rapport à ce qu'Atari a fait.

Pour s'assurer que le minimum de bruit est introduit dans ce processus, le FMS6400 est utilisé en mode de gain 0 dB, tandis que le DAC à résistances est composé de très faibles valeurs d'ohms pilotées par une porte "AND" quadruple 74HCT08 ayant un courant de commande beaucoup plus élevé que la puce de tampon CD4050 utilisée dans le circuit vidéo Atari original.

L'utilisation de résistances à faible ohm (faible impédance) pour l'échelle du DAC les rend beaucoup moins susceptibles de capter le bruit de commutation de la zone immédiate. Le résultat global produit une vidéo très propre et sans bruit tout en gardant les chemins de signal simples et directs.

Bien que le FMS6400 soit une puce obsolète, il fait un travail tellement superbe pour cette application qu'il vaut la peine d'acheter des NOS (New Old Stock) chez des vendeurs comme eBay ou AliExpress. Et il est facilement disponible auprès de ces sources, étant vendu à un coût très raisonnable de moins de 1,00 $ pièce (ce prix comprend les frais d'expédition lorsqu'il est acheté par lots de 5 pièces ou plus). Il est couramment vendu sous les noms FMS6400, FMS6400CS, FMS6400CS1, qui sont tous essentiellement la même pièce.


Utilisateurs NTSC : une modification simple requise sur la carte mère Atari...
PictureCavalier W2
Pour des raisons que je n'ai pas encore découvertes, Atari a décidé de placer un cavalier entre la sortie de l'oscillateur à quartz primaire et l'entrée de salve de couleur PAL du GTIA (broche 16). Sur une machine NTSC, ce cavalier est normalement installé, ce qui est une mauvaise nouvelle pour l'entrée de détection PAL sur la puce V-Gate. Cela signifie que la puce V-Gate pensera qu'elle est sur une machine PAL alors qu'il s'agit en fait d'une NTSC. Il en résultera une bande verticale bleue sur le côté gauche de l'écran et une bande rouge sur le côté droit chaque fois que le V-Gate est activé.

La solution est simple, et consiste soit à couper un fil du cavalier, soit à le retirer complètement. Dans les deux cas, le cavalier n'a jamais été nécessaire, et il n'y aura aucun effet néfaste à le laisser absent de manière permanente.

Sur tous les systèmes XL et XE, il est identifié comme « W2 » sur la sérigraphie de la carte mère, et est soit situé près de l'oscillateur principal et du cristal sur une unité XL, soit près du circuit d'oscillateur de salve de couleur PAL non peuplé où le 74LS74 serait normalement situé s'il s'agissait d'une machine XE PAL. Le 74LS74 est désigné comme U21 sur le 65XE et le 130XE, ou comme U10 sur un XEGS.

Le 1200XL fait exception à cette règle, et bien qu'il ait également un emplacement pour un cavalier (désigné comme « W10 » à la place), il n'a apparemment jamais été installé dans la plupart, ou peut-être toutes ces machines. Aucune modification ne devrait donc être nécessaire. Et enfin, les séries 400/800 n'avaient même pas de cavalier et laissaient la broche 16 du GTIA NTSC non connectée, ce qui est ce que nous voulons.


PictureFils de raccordement femelle à femelle
Installation : XL/XE/XEGS est extrêmement facile et pratiquement sans soudure..
Lorsqu'une carte entièrement assemblée est montée en "piggyback" sur la puce GTIA de l'Atari, le UGV devient instantanément un appareil entièrement fonctionnel avec des connexions externes minimales requises autres que les sorties vidéo. Ce qui, dans la plupart des cas, consiste en quelques points soudés sur la carte mère de l'Atari afin d'alimenter la prise A/V DIN 5 broches standard (voir le manuel UAV de TBA pour les emplacements).

Et pour ceux qui souhaitent avoir une connexion S-Video Mini-DIN standard de l'industrie, il existe également une carte d'interface optionnelle disponible qui permet une interconnexion sans soudure en utilisant des fils de cavalier pré-fabriqués (consultez la nomenclature pour une source de ceux-ci).


Installation : 400/800 Pas si simple, nécessitant des compétences en soudure et dessoudage...
En raison de contraintes d'espace, le support GTIA doit être dessoudé et retiré, et le UGV doit être soudé à sa place. De plus, l'en-tête ICSP (J2) doit être laissé en dehors de l'assemblage.
PictureUGV sur carte CPU 400/800 6502 (la version SALLY ultérieure a un GTIA à l'extrême gauche)

Bien que l'UGV utilise une conception "piggyback" discrète, malheureusement dans ces anciens systèmes, il n'y a pratiquement pas d'espace entre la carte CPU et le blindage en aluminium moulé, elle ne passera donc pas à l'intérieur du blindage si la prise GTIA est toujours en place.

De plus, sur les cartes CPU SALLY ultérieures, le connecteur de connexion vidéo (J1) interférera également, il faudra donc le retirer de l'assemblage et souder des fils à la place.

Enfin, dans toutes les versions, le connecteur de bord de carte de l'Atari interférera avec le connecteur ICSP, il devra donc également être retiré de l'UGV s'il est présent. La puce PIC devra être flashée avec un connecteur temporaire pressé en place.


Ceci est destiné à remplacer votre vidéo Atari d'origine...
En raison d'une connexion couleur non tamponnée au GTIA, la vidéo d'origine ne sera pas de bonne qualité avec l'UGV installée, et surtout si la fonction VGATE est activée. Elle est donc destinée à remplacer entièrement la vidéo d'origine sortant de votre Atari. Puisque l'UGV a pour but d'obtenir une sortie vidéo de haute qualité, il n'y a pas de réel sacrifice à ne plus utiliser les circuits vidéo d'origine. En fait, il est tout à fait logique de couper les connexions vidéo d'origine allant à la prise A/V, et de diriger les sorties vidéo UGV vers cette même prise.

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