{"title":"Console et ordinateur Sega SG-1000 \/ SC-3000","description":"\u003cmeta charset=\"UTF-8\"\u003e\n\u003cp data-mce-fragment=\"1\"\u003eLa \u003cb data-mce-fragment=\"1\"\u003eSG-1000\u003c\/b\u003e est une \u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Home_video_game_console\" title=\"Home video game console\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Home_video_game_console\"\u003econsole de jeux vidéo de salon\u003c\/a\u003e fabriquée par \u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Sega\" title=\"Sega\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Sega\"\u003eSega\u003c\/a\u003e. Ce fut la première incursion de Sega dans le secteur du matériel de jeux vidéo de salon. Développée en réponse à un ralentissement des \u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Arcade_game\" title=\"Arcade game\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Arcade_game\"\u003esalles d'arcade\u003c\/a\u003e à partir de 1982, la SG-1000 a été créée sur les conseils de \u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Hayao_Nakayama\" title=\"Hayao Nakayama\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Hayao_Nakayama\"\u003eHayao Nakayama\u003c\/a\u003e, président de la branche japonaise de Sega, et est sortie le 15 juillet 1983, le même jour que la \u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Nintendo_Entertainment_System\" title=\"Nintendo Entertainment System\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Nintendo_Entertainment_System\"\u003eFamily Computer\u003c\/a\u003e de \u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Nintendo\" title=\"Nintendo\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Nintendo\"\u003eNintendo\u003c\/a\u003e est sortie au Japon. Elle a également connu une sortie limitée en Australie et en Nouvelle-Zélande.\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-mce-fragment=\"1\"\u003eLa SG-1000 est sortie sous plusieurs formes, notamment l'ordinateur \u003cb data-mce-fragment=\"1\"\u003eSC-3000\u003c\/b\u003e et la \u003cb data-mce-fragment=\"1\"\u003eSG-1000 II\u003c\/b\u003e\u003csup id=\"cite_ref-5\" class=\"reference\" data-mce-fragment=\"1\"\u003e\u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/SG-1000#cite_note-5\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/SG-1000#cite_note-5\"\u003e[b]\u003c\/a\u003e\u003c\/sup\u003e repensée, sortie en 1984. La SG-1000 et le SC-3000 supportent tous deux une bibliothèque de 76 jeux sur \u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/ROM_cartridge\" title=\"ROM cartridge\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/ROM_cartridge\"\u003ecartouche ROM\u003c\/a\u003e et 29 jeux \u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Sega_Card\" title=\"Sega Card\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Sega_Card\"\u003eSega My Card\u003c\/a\u003e.\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-mce-fragment=\"1\"\u003eUne troisième itération de la console, la Mark III, est sortie en 1985. Elle était dotée d'un processeur d'affichage vidéo personnalisé amélioré par rapport aux itérations précédentes et a servi de base à la \u003ca href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Master_System\" title=\"Master System\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Master_System\"\u003eMaster System\u003c\/a\u003e en 1986, la première console de Sega commercialisée à l'échelle internationale. Tous les jeux SG-1000 sont entièrement compatibles avec la Mark III et la version japonaise de la Master System.\u003c\/p\u003e","products":[],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0079\/4807\/5108\/collections\/Unknown.jpg?v=1703786894","url":"https:\/\/thebrewingacademy.com\/fr\/collections\/sega-sg-1000-sc-3000-console-computer.oembed","provider":"The Brewing Academy","version":"1.0","type":"link"}